पिछले महीने, वार्षिक एसडीजे ने उम्मीदवारों की सूची की घोषणा की। आजकल, एसडीजे पुरस्कार बोर्ड गेम सर्कल का फलक बन गए हैं। बहुत से लोग एक गेम के मानक को यह देखने के लिए देखते हैं कि क्या उसने विभिन्न बोर्ड गेम पुरस्कार जीते हैं, एसडीजे गेम का उल्लेख नहीं करने के लिए जिसे जर्मन खिलाड़ियों द्वारा सावधानीपूर्वक चुना गया था।
इस साल के एसडीजे पुरस्कार नामांकन में शामिल हैं रॉबिन हुड के एडवेंचर्स, छोटा शहर: वाइस सिटी (चीन में उपलब्ध) और ज़ोंबी टीनज़ इवोल्यूटन।
एसडीजे पुरस्कार के लिए मानदंड: नामांकन का खेल मस्ती के साथ होना चाहिए और दर्शक व्यापक होने चाहिए। इस साल, वर्ड-ऑफ-माउथएक छोटे शहर में बड़ा मामला Caseबहुत विस्फोटक है। मुझे आश्चर्य है कि क्या यह एसडीजे जीत सकता है?
Kinderspiel des Jahres पुरस्कार के लिए नामांकन हैं मिया लंदन, ड्रैगोमिनो (बच्चों का संस्करण डोमिनोज़ किंगडम) तथा कहानीकार.
केनेर्सपील डेस जाह्रेस पुरस्कार, जिसके लिए बोर्ड गेम के खिलाड़ी सबसे अधिक ध्यान रखते हैं, का जन्म के बीच होगा पाषाण युग 2.0: प्रागैतिहासिक जनजातियाँ (पैलियो), अर्नाकी के खोए हुए खंडहर तथा काल्पनिक क्षेत्र(काल्पनिक क्षेत्र)। आखिरी दो गेम चीन में खरीदे जा सकते हैं।
तकरीबन पाषाण युग 2.0, हमने इसे पिछले साल के लेख में पेश किया था। पिछले दो वर्षों में SDJ अधिक से अधिक भ्रमित करने वाला हो गया है, विशेष रूप से Kennerspiel des Jahres अवार्ड। मुझे लगता है कि रणनीति और कठिनाई कम हो गई है। लेकिन आज हम सबसे ज्यादा चैंपियनशिप जैसे गेम के बारे में बात करने जा रहे हैंचला गया, अर्नाकी के खोए हुए खंडहर.
इसकी रिलीज के बाद से, यह बीजीजी हॉट लिस्ट पर लटका हुआ है, और मैं हमेशा इसकी उत्पत्ति के बारे में बहुत उत्सुक रहा हूं।
अज्ञात क्षेत्र का अन्वेषण करें
अनाकी के खोया खंडहरएक अजीब अन्वेषण और साहसिक खेल है। खिलाड़ी अभियान दल के सदस्य के रूप में कार्य करेंगे और अपनी यात्रा के दौरान प्राचीन और रहस्यमय खंडहरों का पता लगाएंगे:अर्नाक खंडहर. तंत्र के संदर्भ में, यह एक ऐसा खेल है जो DBG (कार्ड बिल्डिंग) + वर्कर प्लेसमेंट को जोड़ती है।
खेल के डिजाइनर मिन तथा एल्वेनएक युगल हैं। डिजाइनर बनने से पहले, उन्होंने लंबे समय तक गेम टेस्टर के रूप में काम किया। यह स्थिति उन्हें बहुत मदद भी प्रदान करती है, जिससे उन्हें खेल के मुख्य यांत्रिकी और खिलाड़ियों की प्राथमिकताओं की बेहतर समझ होती है।
वर्कर प्लेसमेंट गेम के साथ DBG+ न तो बहुत अधिक है और न ही बहुत कम, लेकिन अर्नाकीखेल तंत्र को सुव्यवस्थित करने और प्रक्रिया की स्पष्टता में बेहतर है। खेल की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी हाथ में छह कार्ड के साथ शुरू करेगा, अर्थात्: दो डॉलर, दो कम्पास और दो डर कार्ड। पहले खिलाड़ी को फायदा होता है, और दूसरे खिलाड़ी के पास आपूर्ति होती है।
प्रत्येक दौर में, खिलाड़ी निम्नलिखित 7 मुख्य क्रियाओं में से एक चुन सकता है: सबसे पहले, आप एक नए स्टेशन को अनलॉक करने के लिए एक ज्ञात क्षेत्र में नौकरी जारी करने के लिए ① चुन सकते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी के पास केवल दो कार्यकर्ता होते हैं, इसलिए उनका सावधानी से उपयोग करें।
बाद में, जब आप नए स्टेशन को अनलॉक करते हैं, तो आप राक्षसों को मारने की कार्रवाई कर सकते हैं। इस समय, आप अन्वेषण करने के लिए क्षेत्र में प्रवेश कर चुके हैंArएन ए. इन छिपे हुए क्षेत्रों को संरक्षक संतों द्वारा चुपचाप संरक्षित किया जाता है।
आप राक्षसों से लड़ने के लिए संबंधित संसाधनों का भुगतान कर सकते हैं, और पांच अंक और अभिभावक भगवान के संसाधनों को पुरस्कृत कर सकते हैं। बेशक, आप राक्षसों से नहीं लड़ने का विकल्प भी चुन सकते हैं, आपको एक डर कार्ड और एक जोड़ी जूते मिलेंगे। यहाँ आमतौर पर DBG द्वारा उपयोग की जाने वाली एक विधि भी है: खेल के अंत में स्कोर में कमी, डर्टी कार्ड लाइब्रेरी।
फिर, यदि आपके पास अभी भी पैसा है (या आपने पैसे बचाए हैं), तो आप "ताश खरीदने और ताश खेलने" की क्रियाएं कर सकते हैं। नीला कार्ड एक आर्टिफैक्ट कार्ड है, आपको कंपास के साथ भुगतान करना होगा, और आप खरीद के तुरंत बाद कार्य कर सकते हैं। ब्राउन कार्ड उपकरण कार्ड है, जो अभियान में उपयोग किए जा सकने वाले उपकरण या वाहक का प्रतिनिधित्व करता है।
अंत में, खेल में एक और महत्वपूर्ण तंत्र है: ट्रैक पर चढ़ना। तीन प्रकार के शिलालेख हैं: सोना, चांदी और कांस्य। ट्रैक पर चढ़ने की प्रक्रिया में, आपको सहायक द्वारा पुरस्कृत भी किया जाएगा। अंतिम क्रिया जिसे आप चुन सकते हैं वह है पास।
जब पांच राउंड पूरे हो जाते हैं, तो खेल समाप्त हो जाता है। सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीतता है।
कुल गेम स्कोर = ट्रैक स्कोर + पैनल स्पेस स्कोर + मॉन्स्टर स्कोर + कार्ड स्कोर-डर स्कोर
DBG+वर्कर प्लेसमेंट गेम के रूप में, डिज़ाइनर दोनों को कैसे संयोजित करता है? मिनहमें जवाब दिया। "कार्रवाई में, हमें एक महत्वपूर्ण समस्या का समाधान करना चाहिए: कार्यकर्ता प्लेसमेंट गेम में, आप एक दौर में एक क्रिया चुनते हैं; लेकिन डीबीजी गेम में, आप कार्ड के संयोजन के माध्यम से कॉम्बो खेलते हैं, जिसका व्यापक प्रभाव होता है।
हालाँकि, हमारे खेल में, हम खिलाड़ी के पास ताश का पूरा हाथ नहीं होने दे सकते, लेकिन हम केवल श्रमिकों को रखने की क्रिया कर सकते हैं; दूसरी ओर, हम एक खिलाड़ी को सभी पत्ते खेलने और सभी कार्यकर्ताओं को रखने नहीं दे सकते। यह वह बिंदु है जिसे संतुलित करने की आवश्यकता है। इसलिए, हमने कार्रवाई को "कंपाउंड" करने का निर्णय लिया: खिलाड़ी प्रति राउंड केवल एक क्रिया कर सकते हैं, और वे प्रभाव के आधार पर एक कार्ड खेल सकते हैं, या वे "पुरातत्व" के लिए एक नए स्थान पर जाने का विकल्प चुन सकते हैं। "
आश्चर्यजनक ललित कला
हालांकि केवल 2020 गोल्डन गीक का सर्वश्रेष्ठ कला नामांकन जीता, अनाक की कला कई पुरस्कार विजेता खेलों को बिल्कुल भी नहीं खोती है। यहाँ, आप जो देख रहे हैं वह एक शानदार दुनिया है, और यह कोई साधारण DBG या औद्योगिक खेल नहीं है।
इस वर्ष केनेर्सपील डेस जाह्रेस पुरस्कार के लिए नामांकित खेल की तुलना में, की कला शैली अर्नाकीसबसे विशिष्ट है। खेल कलाकार (मिलन वावरो) के लिए चित्र भी बनाए मैजिक नाइट तथा 1824: ऑस्ट्रो-हंगेरियन रेलवे.
इतना ही नहीं, खेल में खिलाड़ियों द्वारा खरीदे गए शिलालेखों में चित्रलिपि किसके द्वारा बनाई गई थी? मिन.
प्रारंभ में, मिनकला टीम के साथ लंबी बातचीत की। उन्होंने विचार-मंथन किया और द्वीप की उपस्थिति और उन लोगों पर चर्चा की जो कभी अनाक में रहते थे: उनके जीवन का तरीका, विश्वास और उनके द्वारा चित्रित कहानियां।
कब ओन्ड्रेज हरदीन चित्र बनाने लगे, मिन नामक एक कहानी की रचना करना शुरू किया अनाक का इतिहासऔर चित्रों के माध्यम से विचारों की कल्पना करना। ढांचे के निर्माण के बाद, जो कुछ बचा है वह विवरण भरना है। हम अर्नाक द्वीप के भूगोल, जलवायु, वनस्पतियों और जीवों और लोगों के जीवन के तरीके का वर्णन करते हैं ...
पौराणिक कथाओं और धर्म संस्कृति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और आप उनके पीछे छोड़ी गई कलाकृतियों में देख सकते हैं: दीवारों पर चित्रित सांस्कृतिक अवशेष, स्थान और कहानियां।
कुल मिलाकर मुझे यह खेल बहुत पसंद है। युवा डिजाइनरों के रूप में,मिन तथा एल्वेनकेवल एक "दोहरी तंत्र" सिवनी राक्षस खेल को डिजाइन नहीं किया, लेकिन एक ओवरहेड ऐतिहासिक पृष्ठभूमि (पूर्णता की बहुत उच्च डिग्री) का निर्माण किया, डीबीजी और औद्योगिक रिलीज के लाभों को मिलाकर, लेआउट स्पष्ट है, खेल प्रक्रिया बोझिल नहीं है, नियम सामान्य हैं और जटिल नहीं हैं, और प्रत्येक तंत्र में चमकीले धब्बे होते हैं। यह वास्तव में एक पुरस्कार विजेता बोर्ड गेम है।
2021 SDJ की घोषणा 19 जुलाई को की जाएगी। कर सकते हैंअर्नाकी, जिसने गोल्डन गीक से चार नामांकन और एक ट्रॉफी जीती है, यह लड़ाई जीती है?
इंटरएक्टिव विषय: आपको क्या लगता है कि इस साल केनेर्सपील डेस जेरेस पुरस्कार का विजेता कौन होगा?
पोस्ट करने का समय: जुलाई-01-2021