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आसान हो गया, खेल कवर के "डिजाइन आपदा" से बचने के लिए कैसे किया

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गेम रैक पर बोर्ड गेम की पंक्तियों को देखते हुए, क्या आप उस गेम को याद कर सकते हैं जिसका कवर पहली नजर में पसंद है? या खेल जिसका तंत्र मज़ेदार है, लेकिन यह थोड़ा डरावना है।

कुछ हद तक, एक खेल का कवर निर्धारित करता है कि कोई खेल अच्छा है या नहीं। लोगों के सौंदर्य स्तर में सुधार के साथ, बोर्ड गेम अब एक उत्पाद नहीं है जिसमें केवल यांत्रिकी शामिल है। गेम आर्ट लंबे समय से एक महत्वपूर्ण कारक है कि क्या बोर्ड गेम को अच्छी तरह से बेचा जा सकता है।

हाल ही में, जो गेम कंपनी ने प्रकाशित किया था डिक्रिप्टो एक नया शब्द-अनुमान लगाने वाला खेल जारी किया: मास्टर शब्द। खेल के कला निर्देशक,मैनुएल सांचेज़, खिलाड़ियों को खेल के समग्र दृश्य और कवर डिजाइन प्रक्रिया को दिखाया।

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एक प्रतीत होता है कि साधारण गेम कवर वास्तव में बहुत सारे संदेह, अनुमान और दोहराया प्रयासों से गुजरा है। एक पार्टी गेम के रूप में, कई गेमों से बाहर कैसे खड़ा होना एक कठिन समस्या बन जाती हैमास्टर शब्द.

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खेल विवरण 

मास्टर शब्द एक शब्द अनुमान लगाने वाली पार्टी का खेल है। खेल में, एक खिलाड़ी गाइड है, जो डेक से कार्ड खींचता है। बाकी खिलाड़ी शब्दों का अनुमान लगाने के लिए जिम्मेदार हैं।

मास्टर शब्द को दो भागों में विभाजित किया गया है, सफेद भाग शब्दों का व्यापक दायरा है, लाल भाग विशिष्ट वर्ण है, जैसे: पशु-गाय, ब्रांड-एडिडास, चरित्र-मिक्की माउस, आदि।

अनुमान लगाने वाले को सफेद हिस्सा दिखाया जाएगा। गेम के एक राउंड में अनुमान लगाने वालों के लिए शब्द का अनुमान लगाने और अनुमान लगाने वाले कार्ड में भरने के लिए कुल 90 सेकंड होते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी के पास तीन लाल अनुमान लगाने वाले कार्ड होते हैं।

पार्टी गेम कवर कैसे बनाएं?

एक सामान्य पार्टी गेम के लिए, समय और संसाधनों का निवेश निरर्थक लगता है। लेकिन, जैसा कि कहा जाता है, सादगी परम जटिलता है। खासकर जब हम बहुत अधिक जोड़ना चाहते हैं, लेकिन हम "दूसरों" के समान नहीं बनना चाहते हैं।

जब हम पहली बार एक बोर्ड गेम देखते हैं, तो पहली चीज क्या है जो हमें आकर्षित करती है? हां, यह गेम का बॉक्स कवर होना चाहिए। एक थीम्ड गेम में, हम जिन पात्रों को कवर पर देखते हैं, वे खिलाड़ी के अवतार होते हैं, जिस चरित्र को वे खेल में खेलते हैं।

हालांकि, गैर-थीम वाले खेलों के लिए, विशेष रूप से पार्टी गेम जिसमें कोई विशिष्ट वर्ण और अनुमान लगाने वाले शब्द नहीं हैं, सम्मोहक कवर बनाने की समस्या एक निरंतर है। सबसे पहले, पार्टी गेम में इतने व्यापक दर्शक होते हैं कि एक आकस्मिक गेम कवर किसी के लिए अपील नहीं करेगा।

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यदि आपके कवर में बहुत सारे तत्व हैं, तो लोगों को पता नहीं चलेगा कि आपका गेम किस तरह का होना चाहिए। उदाहरण के लिए: यदि आप एक सादे कवर को डिज़ाइन करते हैं, जैसे, एक बड़े शीर्षक के साथ एक अत्यंत समृद्ध पृष्ठभूमि, तो आपका खेल हर किसी की तरह सैकड़ों साधारण खेलों में खो जाएगा। हाल के वर्षों में, कई पार्टी गेम्स ने अपने विशिष्ट ग्राफिक्स के साथ बोर्ड गेम उद्योग में अपने लिए एक नाम बनाया है।

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कब गगनचुंबी मशीन के लिए भाषा पुस्तक के न्यूनतम कवर के साथ, कई लोगों को लगा कि यह व्यावसायिक आत्महत्या है। लेकिन वास्तव में, यह नवीनतम कवर वास्तव में हड़ताली है। हमने खेल के कवर पर अपने "व्हाइट ग्लव्स" और रेट्रो कार्टून फीचर भी बनाए, जिन्हें आगे सफलता मिली।

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"आप असली नायक हैं- 

में मास्टर शब्दनेता की भूमिका के कारण इलस्ट्रेटर सेबास्टियन और मैंने नेता की छवि के एक चित्र के रूप में एक आकृति बनाने का फैसला किया। हालांकि, चरित्र बनाना एक बहुत ही खतरनाक काम है: लड़की या लड़का? युवा या परिपक्व? काला या सफेद?

हमारे खेल में, शब्दों को लिखने और शब्दों का अनुमान लगाने का खेल एक ऐसा खेल है जो प्रतिक्रिया और ज्ञान का परीक्षण करता है, और लोमड़ी वास्तव में एक बेहतर विकल्प है-लेकिन यह एक और सवाल उठाता है: क्या यह बहुत भोला है?

सेबास्टियन कहा कि अगर हमारे चरित्र रेट्रो और आधुनिक हैं, तो इसमें कोई संदेह नहीं होगा, जैसे कि:

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इसके आधार पर, (इलस्ट्रेटर) ने विभिन्न जानवरों के रेखाचित्र खींचे।

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जटिलता में अंतिम सादगी है-

खेल डिजाइनर के साथ चर्चा करने के बाद गेराल्ड कैटिआक्स और फ्रेंच इलस्ट्रेटर असमोदे, हमने खेल की समग्र रूपरेखा को एक साथ निर्धारित किया: लाल सितारे न केवल रंग जोड़ते हैं, बल्कि पार्टी गेम की थीम को भी दर्शाते हैं। 

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इस तरह, खेल कवर और समग्र दृष्टि मास्टर शब्द इस तरह से डिजाइन किए गए थे। क्लासिक लाल और काले रंग का संयोजन सरल और उदार है। छोटी लोमड़ी का सिर कार्ड के आगे और पीछे का अंतर करता है, और क्यू कार्ड पर सफेद और लाल रंग का डिज़ाइन भी बहुत आरामदायक और समग्र प्रभाव के अनुरूप है।

हम अक्सर गेम के मैकेनिज्म डिज़ाइन पर अपना ध्यान केंद्रित करते हैं और इसकी सफलता का अध्ययन करते हैं। वास्तव में, जहां भी हम देखते हैं, कवर, कार्ड और टोकन के रंग सभी ध्यान से डिज़ाइन किए गए हैं।

गेम डिजाइनर अक्सर कहते हैं कि गेम डिज़ाइन निरंतर घटाव की एक प्रक्रिया है। गेम कवर का डिज़ाइन भी जटिलता को सरल बनाने की एक प्रक्रिया है। आखिरकार, बोर्ड गेम एक पूरे हैं, और कला भी बोर्ड गेम की ताकत का हिस्सा दर्शाती है।

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पोस्ट समय: जनवरी-18-2021